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https://github.com/rcore-os/rCore.git
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1.5 KiB
1.5 KiB
代码结构
驱动
按照分类放到 src/drivers
目录下。
如果是有 device tree 或者 pci 的平台,应当从对应的 bus 中初始化并传递参数。
如果是全局唯一并且代码不会复用的情况,可以写成 singleton。
ISA 相关代码结构
路径:src/arch/ISA
。其余的代码尽量不要出现平台相关的代码。
consts
- KERNEL_OFFSET: 线性映射的偏移
- ARCH:ISA 的名称
cpu
- fn id():当前正在运行的 CPU 的 ID
timer
- fn timer_now():当前的时间
interrupt
- fn ack(trap: usize):确认中断处理
- fn timer():处理时钟中断
- fn wait_for_interrupt():打开并等待中断
- fn handle_user_page_fault(thread: &Arc<Thread>, addr: usize):处理用户态的缺页异常
interrupt/consts
- fn is_page_fault(trap: usize):是否缺页
- fn is_syscall(trap: usize):是否系统调用
- fn is_intr(trap: usize):是否中断
interrupt/handler
- fn trap_handler(tf: &mut TrapFrame):处理来自内核的异常
syscall
含有所有 syscall 的编号的定义
board/xxx
针对该架构下某个平台的相关代码
- fn early_init():早期初始化串口等
- fn early_final():结束早期初始化串口
- fn init():初始化
mod
- fn main_start():第一个核的启动
- fn others_start():其他核的启动
fp
- struct FpState:浮点的状态
signal
- struct MachineContext:和 Linux 中的 mcontext 一致
- RETCODE:调用 rt_sigreturn syscall 的指令
- set_signal_handler:设置 signal handler