# 启动与初始化 ## 树莓派启动流程 树莓派的启动流程如下: 1. 第一阶段:第一级 bootloader 位于片上 ROM 中,它挂载 SD 卡中的 FAT32 启动分区,并载入第二级 bootloader。 2. 第二阶段:第二级 bootloader 位于`bootcode.bin` 中,它将载入 GPU 固件代码,并启动 GPU,进入第三级 bootloader。 3. GPU 固件:该阶段将运行 GPU 固件 `start.elf`,它会读取 `config.txt` 中的启动参数,并将内核镜像 `kernel8.img` 复制到 `0x80000` 上。 4. CPU 代码:CPU 从 `0x80000` 处开始执行内核代码。 > 参考:https://github.com/DieterReuter/workshop-raspberrypi-64bit-os/blob/master/part1-bootloader.md ## linker.ld 链接脚本位于 [kernel/src/arch/aarch64/boot/linker.ld](../../../kernel/src/arch/aarch64/boot/linker.ld),主要内容如下: ``` SECTIONS { . = 0x80000; /* Raspbery Pi 3 AArch64 (kernel8.img) load address */ .boot : { KEEP(*(.text.boot)) /* from boot.S */ } . = 0x100000; /* Load the kernel at this address. It's also kernel stack top address */ bootstacktop = .; .text : { stext = .; *(.text.entry) *(.text .text.* .gnu.linkonce.t*) . = ALIGN(4K); etext = .; } /* ... */ } ``` 几个要点: * CPU 最先从 `.text.boot (0x80000)` 处开始执行。 * 在 [boot.S](../../../kernel/src/arch/aarch64/boot/boot.S) 中做好了必要的初始化后,将跳转到 `_start (0x100000)`,再从这里跳转到 Rust 代码 `rust_main()`。 * [boot.S](../../../kernel/src/arch/aarch64/boot/boot.S) 的偏移为 `0x80000`,Rust 代码的偏移为 `0x100000`。 * 跳转到 `rust_main()` 后,`0x0~0x100000` 这段内存将被作为内核栈,大小为 1MB,栈顶即 `bootstacktop (0x100000)`。 * [boot.S](../../../kernel/src/arch/aarch64/boot/boot.S) 结束后还未启用 MMU,可直接访问物理地址。 ## boot.S 在 RustOS 中,内核将运行在 EL1 上,用户程序将运行在 EL0 上。 CPU 启动代码位于 [kernel/src/arch/aarch64/boot/boot.S](../../../kernel/src/arch/aarch64/boot/boot.S),负责初始化一些系统寄存器,并将当前异常级别切换到 EL1。 [boot.S](../../../kernel/src/arch/aarch64/boot/boot.S) 的主要流程如下: 1. 获取核的编号,目前只使用 0 号核,其余核将被闲置: ```armasm .section .text.boot boot: # read cpu affinity, start core 0, halt rest mrs x1, mpidr_el1 and x1, x1, #3 cbz x1, setup halt: # core affinity != 0, halt it wfe b halt ``` 2. 读取当前异常级别: ```armasm # read the current exception level into x0 (ref: C5.2.1) mrs x0, CurrentEL and x0, x0, #0b1100 lsr x0, x0, #2 ``` 3. 如果当前位于 EL3,初始化一些 EL3 下的系统寄存器,并使用 `eret` 指令切换到 EL2: ```armasm switch_to_el2: # switch to EL2 if we are in EL3. otherwise switch to EL1 cmp x0, #2 beq switch_to_el1 # set-up SCR_EL3 (bits 0, 4, 5, 7, 8, 10) (A53: 4.3.42) mov x0, #0x5b1 msr scr_el3, x0 # set-up SPSR_EL3 (bits 0, 3, 6, 7, 8, 9) (ref: C5.2.20) mov x0, #0x3c9 msr spsr_el3, x0 # switch adr x0, switch_to_el1 msr elr_el3, x0 eret ``` 4. 当前位于 EL2,初值化 EL2 下的系统寄存器,并使用 `eret` 指令切换到 EL1: ```armasm switch_to_el1: # switch to EL1 if we are not already in EL1. otherwise continue with start cmp x0, #1 beq set_stack # set the stack-pointer for EL1 msr sp_el1, x1 # set-up HCR_EL2, enable AArch64 in EL1 (bits 1, 31) (ref: D10.2.45) mov x0, #0x0002 movk x0, #0x8000, lsl #16 msr hcr_el2, x0 # do not trap accessing SVE registers (ref: D10.2.30) msr cptr_el2, xzr # enable floating point and SVE (SIMD) (bits 20, 21) (ref: D10.2.29) mrs x0, cpacr_el1 orr x0, x0, #(0x3 << 20) msr cpacr_el1, x0 # Set SCTLR to known state (RES1: 11, 20, 22, 23, 28, 29) (ref: D10.2.100) mov x0, #0x0800 movk x0, #0x30d0, lsl #16 msr sctlr_el1, x0 # set-up SPSR_EL2 (bits 0, 2, 6, 7, 8, 9) (ref: C5.2.19) mov x0, #0x3c5 msr spsr_el2, x0 # enable CNTP for EL1/EL0 (ref: D7.5.2, D7.5.13) # NOTE: This does not actually enable the counter stream. mrs x0, cnthctl_el2 orr x0, x0, #3 msr cnthctl_el2, x0 msr cntvoff_el2, xzr # switch adr x0, set_stack msr elr_el2, x0 eret ``` 5. 当前位于 EL1,设置栈顶地址为 `_start (0x100000)`,清空 BSS 段的数据: ```armasm set_stack: # set the current stack pointer mov sp, x1 zero_bss: # load the start address and number of bytes in BSS section ldr x1, =sbss ldr x2, =__bss_length zero_bss_loop: # zero out the BSS section, 64-bits at a time cbz x2, zero_bss_loop_end str xzr, [x1], #8 sub x2, x2, #8 cbnz x2, zero_bss_loop zero_bss_loop_end: b _start ``` 6. 最后跳转到 Rust 代码 `rust_main()`: ```armasm .section .text.entry .globl _start _start: # jump to rust_main, which should not return. halt if it does bl rust_main b halt ``` ## rust_main 在 [boot.S](../../../kernel/src/arch/aarch64/boot/boot.S) 初始化完毕后,会进入 [kernel/src/arch/aarch64/mod.rs](../../../kernel/src/arch/aarch64/mod.rs#L19) 的 Rust 函数 `rust_main()`: ```rust /// The entry point of kernel #[no_mangle] // don't mangle the name of this function pub extern "C" fn rust_main() -> ! { memory::init_mmu_early(); // Enable mmu and paging board::init_serial_early(); crate::logging::init(); interrupt::init(); memory::init(); driver::init(); println!("{}", LOGO); crate::process::init(); crate::kmain(); } ``` 流程如下: 1. 建立临时页表,启动 MMU。 2. 初始化串口输入输出,可以使用 `println!()` 等宏了。 3. 初始化 logging 模块,可以使用 `info!()`、`error!()` 等宏了。 4. 初始化中断,其实就是设置了异常向量基址。 5. 初始化内存管理,包括物理页帧分配器与内核堆分配器,最后会建立一个新的页表重新映射内核。 6. 初始化其他设备驱动,包括 Frambuffer、Console、Timer。 7. 初始化进程管理,包括线程调度器、进程管理器,并为每个核建立一个 idle 线程,最后会加载 SFS 文件系统加入用户态 shell 进程。 8. 最后调用 `crate::kmain()`,按调度器轮流执行创建的线程。